Para professores

Jogo de palavras para a sala de aula: Jogo de Stop na turma

Um jogo de palavras de dez minutos que não custa nada. Os alunos jogam no celular sem cadastro, você conduz a partida e escolhe as categorias conforme a matéria. Para aulas sem dispositivos há uma versão em papel.

Criar uma partida para a turma PDF grátis para imprimir

  • Alunos sem cadastro
  • Um minuto de preparo
  • Grátis
  • 48 idiomas

Como configurar uma partida para a turma

Isto você ativa ao criar a partida, nas opções avançadas. O professor faz login, os alunos não.

Início fixo da partida

Você define a hora em que a partida começa sozinha. Os alunos entram antes e a partida começa sem espera.

Configuração: início fixo da partida Configuração: início fixo da partida
Configuração: início fixo da partida

Apelidos próprios

Os alunos escolhem um apelido e você sabe quem é quem.

Configuração: apelidos próprios Configuração: apelidos próprios
Configuração: apelidos próprios

Modo anfitrião da partida

Você encerra as rodadas e decide as palavras duvidosas.

Configuração: modo anfitrião da partida Configuração: modo anfitrião da partida
Configuração: modo anfitrião da partida

Tempo fixo para escrever as palavras

Para que alunos que não escrevem não atrasem o jogo e todos tenham o mesmo tempo, defina um tempo fixo da rodada. A rodada termina quando o tempo acaba e seguem juntos.

Configuração: a rodada termina quando o limite de tempo acaba Configuração: a rodada termina quando o limite de tempo acaba
Configuração: tempo fixo para escrever as palavras

Tempo para confirmar as palavras

A aula não vai se estender por causa de alunos que não confirmam os resultados.

Configuração: tempo para confirmar as palavras Configuração: tempo para confirmar as palavras
Configuração: tempo para confirmar as palavras

Como fazer na sala de aula

  1. Escolha categorias conforme a matériaNo catálogo você encontra ideias ou adiciona as suas. Catálogo de palavras
  2. Defina o início fixo e apelidosA partida começa sozinha e cada aluno é identificado.
  3. Envie o link ou mostre o QR codeOs alunos entram pelo celular sem cadastro.
  4. Joguem e conversemConversem sobre as palavras duvidosas. O professor decide ou a turma vota.
Criar uma partida para a turma

Perguntas frequentes dos professores

Os alunos precisam de conta?

Não. Eles entram com um link ou QR code. O professor que quiser as funções avançadas faz login.

E se nem todos tiverem celular?

Joguem em duplas ou ative a partida ao vivo: parte da turma joga e os outros votam. Para aulas sem dispositivos há uma versão em papel.

Dá para adaptar as categorias à matéria?

Sim, você adiciona categorias próprias ou escolhe do catálogo. Para o papel há o gerador de PDF.

Tem anúncios?

Sim, o jogo tem anúncios que ajudam nos custos.