Modo anfitrião da partida
O anfitrião decide quando a rodada termina e quais respostas valem. A partida fica mais fluida e organizada. Serve para professores, pais e equipes. Disponível para jogadores logados.
Jogo multijogador
Crie uma partida, envie aos amigos o link ou o QR code e jogue. Sem instalação, sem conta. Sem ninguém para jogar? Jogue contra robôs. Estão juntos à mesa? Temos também uma versão offline para imprimir no papel.
Criar uma partida PDF grátis para imprimir
Uma rodada começa quando o jogo sorteia uma letra. Depois é só escrever: para cada categoria, uma palavra que comece com essa letra. Quem terminar primeiro aperta STOP.
Da escolha das categorias até os resultados da partida.
Na página Nova partida há categorias prontas. Você pode procurá-las, adicionar as suas ou apertar Embaralhar para escolher aleatórias. Dá para jogar com 3 a 12 categorias. Inspiração você encontra no catálogo.
Depois do início você vê a letra da rodada e um campo para cada categoria. Junto aos nomes dos jogadores você vê quem já está escrevendo. A rodada termina com o botão STOP ou quando o limite de tempo acaba, se você o ativou.
Depois da rodada aparecem as respostas de todos. As palavras que não pertencem à categoria você marca como inválidas. Uma palavra marcada pela maioria dos jogadores não conta. Nas palavras frequentes ajuda uma descrição da IA.
Depois da última rodada os pontos são somados e ganha quem tiver mais. Os jogadores logados entram no hall da fama.
Depois da partida você pode votar em quais categorias serão jogadas em seguida. Quem decide é o anfitrião da partida, seus votos o ajudam.
Sem ninguém para jogar? Adicione um robô. Ele usa palavras que outros jogadores já escreveram e que foram aceitas. Ou jogue agora.
Basta um link ou um QR code. A partida fica pronta logo depois de criada.
O jogo existe em 48 idiomas e cada um tem suas próprias categorias. O idioma você escolhe ao criar a partida, sem cadastro.
O básico você pode deixar como está. As opções avançadas servem quando você precisa conduzir mais a partida.
O anfitrião decide quando a rodada termina e quais respostas valem. A partida fica mais fluida e organizada. Serve para professores, pais e equipes. Disponível para jogadores logados.
Você cria a partida com antecedência e define a hora em que ela começa sozinha. Os jogadores podem entrar antes. Para ensino, team building, workshops e eventos corporativos.
Jogadores sem login podem escolher o próprio apelido em vez de um aleatório. Disponível só para partidas privadas. Para turmas e grupos que se conhecem.
Só jogadores logados podem entrar. Para partidas privadas ou organizadas.
A rodada pode terminar com o botão STOP ou quando o limite de tempo acaba. Muitas vezes alguém encerra a rodada cedo demais e os outros não conseguem escrever, o que é chato para eles. Com tempo fixo todos têm o mesmo tempo e o jogo fica melhor para todos.
O tempo máximo que o jogo espera até os jogadores confirmarem os resultados. Jogadores inativos não seguram a partida.
Nas palavras frequentes mostra uma breve descrição e explica por que a palavra pertence ou não à categoria. A votação continua com os jogadores.
O público pode acompanhar a partida, votar nas palavras e reagir. Mais sobre a partida ao vivo.
Não. Você pode jogar como convidado, basta o link da partida. O login serve para as opções avançadas: modo anfitrião, início fixo, partidas só para logados e o registro no hall da fama.
O número de jogadores você define ao criar a partida. Jogadores sem login têm um limite menor (por enquanto até 20 jogadores e 6 rodadas), os logados podem mais.
Depois de criar a partida aparecem um link e um QR code. Envie-os aos amigos para entrarem pelo celular ou computador, sem instalar nada.
Adicione um robô à partida ou jogue direto o jogo contra o computador.
Sim. O jogo é grátis e tem anúncios que ajudam nos custos.